
On savait que l’IA pouvait créer des jeux… mais dorénavant, les gens y jouent. Sur Roblox, plateforme réunissant 138 millions d’utilisateurs actifs par jour, l’outil Build permet de créer un jeu en décrivant son idée. Plus de 500 000 personnes l’ont utilisé et publié plus de 70 000 jeux.
Et ça cartonne : Au troisième trimestre, Break and Steal an Egg et Huss Valley, créés presque entièrement avec l’IA, ont atteint le top 20 par nombre de joueurs connectés simultanément.
Et si on dezoom : Plus de 80% des 100 premiers jeux, classés par temps passé, ont utilisé l’IA pour accélérer leur création au cours du dernier mois. La part des jeux de moins de 90 jours parmi les 1 000 premiers augmente aussi.
Bon du coup, le débat est clos : Les jeux IA plaisent, les livres IA plaisent (le best-seller de Thélyson Orélien), les compagnons IA plaisent (Replika et ses millions d’inscrits), les musiques IA plaisent (The Velvet Sundown et ses millions d’écoutes). Finalement, l’humain est plutôt d’accord avec la production IA.