Contexte : Le dernier GTA est sorti il y a 13 ans. GTA V, lancé en 2013, a quand même engrangé 8 milliards de dollars de revenus depuis. C'est l'un des produits culturels les plus rentables de l'histoire, derrière seulement quelques franchises Marvel et Star Wars. Et son successeur, GTA 6, sort le 19 novembre 2026.
La machine à cash se prépare : Take-Two (la maison mère de Rockstar, le studio qui développe GTA) table sur 8 à 8,2Mds$ de revenus sur son exercice 2027, soit +22% vs l'année précédente. La quasi-totalité de la hausse vient d'un seul jeu. Morgan Stanley anticipe 40 millions de copies vendues d'ici mars 2027. Certains analystes parlent de 25 millions de copies le premier jour. Bank of America parie sur un prix de 80 dollars la copie.
Sauf que le marché trouve ça... timide : Les prévisions de Take-Two sont inférieures au consensus des analystes (9,13 milliards attendus). Le CEO Strauss Zelnick a botté en touche avec une formule que j'adore : "Nous sommes humblement prudents. Le business du divertissement est impitoyable." Traduction : on préfère sous-promettre et sur-livrer. Les deux GTA précédents ont tous les deux dépassé les attentes internes.
C’est un vrai événement culturel : La campagne marketing démarre cet été, un trailer est attendu, les précommandes vont s'ouvrir... et pendant 6 mois, GTA 6 va aspirer une bonne partie de l'attention médiatique mondiale du secteur tech-entertainment.